26.11.07

Die Geschichte von Nintendo und 3D

In der neuesten Episode von Points interviewt Jason DeGroot den Chef von Q-games, Dylan Cuthbert. Er ist einer der Programmierer / Entwickler, die dafür gesorgt haben, dass zunächst auf dem GameBoy und später dem SNES mit 3D-Grafik gearbeitet werden konnte. Unter anderem ist dabei Star Fox / Starwing entstanden. Im Interview erfährt man einige interessante Dinge, z.B. was das gecancellte Star Fox 2 mit Mario 64 zu tun hat.

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